只需要让他们做一个能包含场景创建、游戏对象、玩家控制、碰撞检测这几大要素的案例。

        可以说是基础中的基础了……

        当然了,还得要求他们在碰撞和控制的脚本注释里添加他们的学号和姓名信息。

        那么没有诚心参与的人在这一步怎么都懒得做了。”

        当然,这样做也无法完全避免混子,但面试的压力就小多了。

        “行,你说的有道理。”

        “最后就是通知周日中午截止,下午两点在社团面试。配音和美术的延后点。”

        “ok~”

        ……

        后面两天,柯夏白天没课的时候,都会到展子守着。

        来的人是比第一天还多的,但更多的是纯围观的,来近距离瞅瞅自己学校里火出圈的妹子是个什么形象。

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