系统的分析,令王阳不禁皱眉。

        看来,差距还真不小。

        “罗列一下各路大厂的技术储备。要详细!”

        【遵命,宿主!】

        【Oculus:在光学头显方面优势明显,不过手势体感稍显薄弱。】

        【索尼:依托主机平台,在全身沉浸式交互有独到之处,但脑机接口基本是空白。】

        【HTC:凭借先发优势,在整体交互技术储备最为均衡,但细分领域尚缺龙头作用。】

        【苹果:尚未公开VR战略,但可以预见将发力移动端,交互形态或许会异军突起。】

        王阳聚精会神,将这一切尽收眼底。

        能者居之,庸者走之。

        VR江湖,没有永远的王者。

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