这个规定的目的,是用来区分卡师的实力,但这种用武将数量来划分等级,在之前还是比较合理的,但当下的情况就不太符合了。

        一些有条件的家长为了自己的孩子能在同龄人中脱颖而出,会大肆购买可交易的招募令。

        要知道招募到武将是可以拒绝获取的,拒取后可以获得一个史诗宝珠碎片。

        正常来说抽十次必得一个或两个史诗宝珠。

        这样算下来,平均十一次招募能保底获得两枚甚至三枚史诗宝珠,让自己的孩子能在获得系统的第一年就拥有神将或者SP将。

        同时过这种频繁的招募,也更容易获得强势武将,甚至提前组建自己的体系阵容,做到攻(先手)防(后手)一体。

        哪怕养不起神将,也要给孩子砸出一个强势界系武将,从而提升积分赛的胜率,这也是目前卡师家长们的主流思想。

        然而这种内卷一旦开始就没有尽头了。

        从12年开始。

        陆续有SP武将登场初级积分赛,甚至在之后开始有神将登场,这些人仗着武将的强度,能够轻而易举的获得连胜,打破了初级积分赛的平衡。

        而这次发布的积分赛赛制改革也是基于以上的这个情况。

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