“LCK不再是赢家。”

        仅此而已。

        在那一年里,G2打败RNG进入了四强,IG拿到了冠军,对于西方的观众和LPL的观众来说,无疑都赋予了一种强大的观赛驱动力。

        在之后几年的时间里,也就是S9到S12期间,LCK与LPL在S赛上的交替夺冠,欧美队伍也偶尔在MSI或S赛上打出亮眼表现,对赛事环境来说也毫无疑问是一种良性的循环。

        大家都相信自己支持的队伍或许还有希望。

        大家愿意去期待那个看起来能够被触及,只是有一些难度的目标......

        竞技比赛能让观众保持期待感的本质,就是“所有人都相信自己能赢”。

        这是一种微妙的平衡。

        然而,到了最近,这种平衡实质上有些被打破了。

        并且,看起来,这种平衡看起来几乎无法被修补。

        与传统的体育竞技(如足球)相比起来,电子竞技在某些方面有本质不同。

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