吸血鬼这个英雄在等级起来之前,确实Q是伤害又低回复量又少CD还长,哪哪都不太行。

        但是相对的,一旦装备和等级慢慢混起来以后,这就是个回复量可观、伤害不差、配合大招疾跑一套还能打出恐怖AOE的大核英雄。

        岛村有奈喜欢这种逆转后天下无敌的感觉,这也是她最开始选择玩吸血鬼的理由。

        为此,她完全能够接受任何前期的损失。

        只要这些损失是可控的。

        对于吸血鬼玩家来说,在面对劣势对线时的学问,无疑就是合理范畴的止损,以及通过表面的血量劣势来换到资源。

        对线可以掉血。

        对线可以被压。

        但是不能单方面的挨打,要在掉血和被压线的同时,尽可能的换到更多的补刀和经验。

        要尽可能维持住自己的血量线不被单杀,要让对方始终有种“明明在施压,但就是压不爆”的无力感。

        简单来说,就是要让劣势变得没有那么劣势。

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