它是来自于气血的力量。

        只要还有气血,力量就会源源不绝。

        最重要的是,如果对气血涌荡之法领悟得越透彻,对气血涌荡的技巧掌握得越熟练,对气血涌荡之法的节奏控制得越高明,那么气血涌荡之力就会越强、越快和越怪。

        强,是因为气血之力的不断叠加,让力量变得愈加强大。

        快,是因为气血之力的快速涌荡,让攻击变得越来越快。

        怪,是因为气血之力的发力方式千变万化,不同的方式对应着不同的力道,一旦用得好了,就会收到意想不到的效果。

        “嗯?

        我如果第一次用的气血涌荡之力太大,就会导致后继乏力,造成叠加之力远不如前的现象。

        看起来我的初始攻击强了,但是少了连续的叠加之力,整体来看,让我的破坏力显得不足。

        所以,从打击目标的破坏力来看,并不是气血涌荡的初始力越大越好,也不是气血涌荡的速度越快越好,更不是力道越古怪就越能收到奇效,而是要掌握平衡。

        只有掌握好了平衡,才能让我的攻击力变得更加强大,短时间造成更大的破坏。

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