索尼是从晶体管技术开始研发,然后是黑白电视机,录像带,还有七十年代末随身听这些发展起来的。
历史上,索尼真正开始进军电子游戏市场,由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机的成功,促使索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂用主机。
1992年5月在任天堂的背叛之下合作破局,久多良木健向当时最高经营决策者大贺典雄全力争取开发新一代游戏机计划。
大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划背书,1993年开始,索尼旗下的“东洋索尼音乐”成立索尼电脑娱乐(SCE),并计划代号“PS-X”开发新一代的游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。
其后,索尼推出的一系列PS游戏机,销量都是几千万台,甚至上亿台,彻底奠定索尼在游戏机方面的地位,也可以和任天堂相互对抗。
但是,此时,就游戏机这方面来说,索尼还是无法和任天堂相比的。
任天堂重心一直在家庭游戏机这方面。
索尼现在重心是在电器产品,还有录像带这方面,和任天堂研发方向和发展方向不一样。
杨铭知道,就帝国游戏硬件方面来说,最大的竞争对手,不是任天堂,就是索尼。
这怕是无法躲开的。
杨铭在那看。
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