“次元”有维度和独立空间的意思,“二次元”原指“二维世界”,即指包含长度和宽度的二维空间。

        本是一个几何学领域的术语,后来被东洋的漫画、动画、电子游戏这三者之间存在着密切的文化互渗和产业互动。

        二次元这个专有名词,历史上应该最早也是在1979年出现,现在暂时还没有出现,被杨铭提前拿来用。

        麦里思对于杨铭说的二次元完全不懂得,杨铭解释就是虚构一个世界。

        这个虚构的世界,由漫画,动画,电子游戏等展现出来,可以通过娱乐的方式带来快乐。

        其中,最基本就是漫画。

        动画的衍生品像音像制品、电影、、各种游戏、软件产品界面、玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健品、袜业、鞋业、文具等都能开发成动漫衍生品,更能以形象授权方式衍生到更广泛的领域,比如:主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园等旅游产业及服务行业等等。

        最高甚至可以达到上百种衍生品,会是带来无法估计的价值。

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