黑白熊抬头一看,前方空无一物,他回头时,才发现敌人在后面,正在冲击、碾压着只有刺刀的燧发枪玩家。
空心方阵的出现,很大程度就是为了应对骑兵对步兵的优势。
方阵没有侧面,四个面都是正面,没有明显的侧翼或后方弱点,任由骑兵利用机动力在战场上游走,也无法通过绕后或侧击来轻易突破,同时躲在方阵内的火枪手可以乘机对外开火,射击游走靠近的敌人。
如果骑兵要向空心方阵发起冲击,只要他们下定决心,不畏牺牲的话,必然可以冲破方阵的横列防御,冲入到其内部。
而到了这个时候,才是空心方阵的厉害之处,进入到其内部的骑兵们会在这个时候发现,他们不仅需要面对装备刺刀,化身为短矛步的火枪手抵抗,拖延本就不快的马速。
方阵左右横列的长枪、长戟兵也会转身向内,左右前后夹击骑兵,挤压敌人的活动空间,将战斗拖入混战中,与敌人骑兵打出优势的交换比。
只要伤亡率超过,或是将近一比一,那么步兵就是赚的。
现在的玩家空心大方阵与共和国的冲击骑兵的对战,黑白熊觉得也会像上述的局势发展,后者陷入空心方阵的泥潭中。
然而现实的发展与黑白熊推测中的却有些不太一样。
首先,共和国的骑兵精锐程度有些出乎玩家的意料之外,他们最前排的突骑兵伤亡惨重后,后面的剑盾骑兵的冲击速度确实是有所减缓,却并没有停下来。
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