这个消息更是激起了玩家的热情,他们开始对外呼朋唤友,氪金招募和培训NPC工人。

        转移过去的两千难民几乎连个水花都没得溅起,就被手工坊化的比奇镇给消化干净了,这让克里斯思考要不要暂时停止波拉斯这边的伐木和开荒,让剩下的三千余难民可以去干更有意义的事情。

        伐木还好说,比奇镇的手工作坊园区需要木头,不管是作为燃料,还是建筑材料,都需要大量的木头。

        可是开荒这事情,还真的给让克里斯长了见识,知道了为什么巴格尼亚的农田少了……这土地,能长树木,能生杂草,就是长不了农作物。

        原因无他,土层较薄、肥力较低、保水性差、侵蚀风险高,石头还特别多,一锄头下去,能埋在土里的坚韧石头打出一个格挡反弹的效果。

        波拉斯要塞附近的山地就是这样的情况,看得克里斯挠头不已。

        看样子在这块烂地上玩种田,是付出大于收益的事情,他得想点其他办法来安置难民才行啊。

        搞点服装厂,然后对外倾销衣服怎么样?这可是安置休闲劳动力的大招啊。

        克里斯开始为自己的想法而思考,然后转身离开办公室,去找人询问自己的计划是否具有可行性。

        PS:明天要去出远门了,我这里提前请假一天,因为明天晚上不大可能有精力和时间来更新。

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