有好事的玩家做过实验了,他们找来一个刚进入游戏的新人玩家,以及一名在游戏里混迹许久,虽然没闹出什么名堂,但是基本上每一次活动都有参与的老玩家,让他们在身体上进行对比。。
前者骨瘦如柴,后者膘肥体壮,萌新即便是在百米加速过后撞向老油条,其下场也是一定会自己被弹开,而老油条站在原地纹丝不动。
反之,老玩家在故意做了一些错事,导致自己的声望掉了一半后,然后进行自杀后进行复活,其身体的虚弱期不仅延长了一倍,体格也掉了一半肉。
显然,游戏策划人在游戏中搞了隐形的升级系统,高声望的玩家体格好,掉声望了,身体素质也跟着掉,并且还非常的狠。
所以,现在游戏中的玩家普遍非常爱惜声望值,没有必要的话,他们也不乐意一些不必要的事情而搞掉它。
当然,要是NPC不知死活,非要做些什么碍手碍脚的事情,玩家也肯定不会犹豫和客气,因为只要不一次性大量的掉声望,身体素质就不会掉得很明显。
如果真的发生了什么极端事情,那就不要死就好了,不死,不需要复活,体格就不会掉肉。
总而言之,玩家一般不会胡乱杀中立的平民单位,而多兰没有主动攻击玩家,虽然拿着武器,但是在玩家的系统判断中,却也还是属于平民。
于是,路过的重甲步兵们纷纷无视了多兰。
等到他们走远了,多兰才发现不妥,自己手里居然还拿着武器!
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