在阿酷的焦虑中,迂回的骑兵终于撞上了左侧双列横阵。
只有两排士兵的战斗纵深,是挡不住全速冲锋的轻骑兵,马刀劈砍下,一名又一名玩家头颅飞起,刺刀与马刀碰撞,火花迸溅。
一名玩家被战马撞倒,却在倒地前扣动扳机,铅弹轰碎了马腿,骑兵栽倒的瞬间被乱刀分尸。
三十余名波西米亚骑兵成功的冲入了空心方阵内。
这些骑兵的入阵,引起了连锁反应,导致正面正在御敌的玩家不得不转过身来,调转枪口和刺刀,这让正面冲击的波西米亚骑兵找到了机会,也终于突破了玩家的阻拦,冲了进来。
看到这里,阿酷反而松了一口气,他举起自己的燧发枪,一枪轰在一名骑兵的胸膛上,随后拔出佩刀,砍翻了一名步行冲上来试图砍死自己的骑手。
方阵内部已经成了修罗场,尸体堆积,鲜血浸透泥土,但玩家们仍在死守,刺刀如林,每一次突刺都带走一条生命。
打到现在,这一场战斗也打成了绞肉战、烂战,波西米亚骑兵冲不起来,而玩家们也没办法结起大阵,只能三、五、十个人聚在一起抱团,勉力维持空心方阵的框架。
但是打成这样子后,玩家反而发现自己打得更加的如鱼得水,更加的爽快了。
步兵打骑兵,最头疼的是什么?
内容未完,下一页继续阅读