在挂机状态下,玩家角色的战术抉择和战斗动作都很很呆板,很套路化,对上高手容易死得很惨。

        就像是一般的网游中,NPC对上玩家那样,一旦套路和招式被摸透了,玩家就会追求无伤了。

        有得就有失,挂机的玩家也了解这事情。

        所以,如果线上有好朋友做同类型任务的话,挂机玩家都会选择将挂机角色的指挥权交给他,让角色和好友一起走。

        总而言之,大部分的玩家都开始行动,他们一股脑的涌入酷哥所在的战场,原本和少数玩家打得有来有回的米尼西亚人,很快就被击溃了。

        并非是米尼西亚的士兵战斗意志不行,而是与无血无泪的玩家作战,任何群体都会缺乏勇气,这其中就包括恶魔。

        能在这里与玩家僵持这么久,米尼西亚人绝对是对得起王国给他们发的军饷了。

        击溃了和玩家同等数量的守卫后,他们就追着溃兵的屁股,冲上了斜坡,向着波拉斯要塞攀爬前进。

        ……

        波拉斯要塞并不大,它就是一座古代的骑士城堡改造而成的小型要塞,它矗立在悬崖边上,占地面积并不大,不算副堡也就是一座足球场大小。

        波拉斯城堡因为副堡有一座可以通过峡谷的吊桥原因,在和平时期,它也承担着商业枢纽的责任。

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