这种极端分裂的品质,在玩家身上融合得如此自然。

        他们可以因为一个溃兵躲进民宅,而毫不在意地投掷火焰瓶将整座房子连同里面的溃兵一起化为焦炭,丝毫不管其中可能被抢来的财宝。

        但在下一条街道,玩家又会从大街上小心地抱起一个被浓烟呛晕的老妇人,招呼随军的医疗兵用担架躺着她进行救治,浑然不管宝贵的医疗资源被NPC们占用。

        玩家的行为自相矛盾,却又逻辑自洽。

        对于敌人,无论是溃兵还是其他什么敢于在这个时候出来乘火打劫的地痞流氓,玩家们施展的是源自另一个世界的,超越这个时代想象的暴虐手段,高效,冷酷,不留活口。

        对于无辜的受害平民,他们则严格遵守着某种更高阶的,不容置疑的行为准则,绝对不会让误伤行为出现,导致自个的声望值下降。

        这不是仁慈,更像是一种偏执的,程序化的秩序维护。

        玩家或许不是在行使正义,但是他们确确实实的是在执行清理和保护的指令。

        而这种将极端暴力和绝对纪律熔于一身的可怕特质,比单纯的残暴或仁慈,更能令旁观者从心底感到寒意与困惑。

        ……

        莉迪亚站在曾经宏伟,如今却半塌的宝岛城门楼上,残破的农业女神圣徽在她沾满烟灰的袍子上微微晃动。

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