研发总监娓娓道来:
“如果是常规游戏,比如《黑魂》这些,显存占用在3.5G以下,基本不受影响。”
“可一旦超过3.5G以上,就会爆显存,疯狂掉帧,30%-50%的掉帧,比如《刺客信条》,就会导致翻车。”
“为什么会这样?咱们不是4G显存吗?怎么3.5G就卡顿?”华硕老董满是不解:“难不成你们偷工减料了?”
“不是的,董事长。不是我们的问题,是英伟达GTX970GPU硬件设计存在缺陷!”下属连忙道:
“咱们华硕ROGSTRIXGTX970,采用八颗三星或海力士GDDR5颗粒,单颗容量512MB,总共4G。全部都是GDDR5高速显存颗粒,没有丝毫问题。”
“但英伟达GTX970GPU芯片存在硬件缺陷,他们的显存控制器标称256-bit的完整版控制器,但为了节省成本,英伟达偷工减料,实际用的却是224-bit的阉割版!”
“这就导致4G高速显存被分为两部分,7颗高速显存颗粒,总共3.56G的高速显存。最后一颗显存颗粒0.5G,却成了低速显存,带宽仅仅28GB/s带宽!”
“这就导致不到3.5G显存占用,GTX970性能全开,很流畅。超过3.5G,爆显存,严重卡顿。”
“原来如此,该死的英伟达,这不是坑人吗?”
内容未完,下一页继续阅读