血条模组,正如同它的字面意义一样,这模组就是给怪物们和玩家增加了一个比较简易的血条,取代了原版的红心,当然了这血条模组也有很多个不同的版本,有的可以看到血条,有的还能看到护甲值,怪物属性之类的东西。

        这些功能不能说一点用没有,但也确实意义不大。

        不过这好歹也是个功能类的模组,可能这东西在游戏中用处确实不大……但考虑到其他功能性模组的强度,方墨还是有点期待的。

        只是方墨真的没想明白。

        为什么饿狼和波罗斯俩人死掐会解锁这个血条模组。

        不得不说这系统的逻辑判定是真的迷啊,难道是因为双方先前掐架,然后互相亮血条了?

        然而想归想。

        方墨还是默念了一声加载。

        【系统提示:血条模组加载成功。】

        【系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取一件任意已知模组中的物品。】

        伴随着系统提示音的响起。

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