就算是方墨,有时候也会被先入为主的想法所影响,在MC世界之中,宽刃剑的百分比伤害非常优秀,打造完美之后一刀一个末影龙也不在话下,所以方墨就潜意识的觉得宽刃巨剑最牛逼,哪怕拿到现实世界也一样。
但实际上来讲。
宽刃巨剑被现实化之后,并不能跟在游戏中一样造成百分比伤害。
匠魂武器经过现实化之后的强度,更多是取决于其部件的数量,宽刃巨剑拥有四个部件数量,所以比起匕首,大剑之类的武器自然拥有天然的优势了。
只不过这武士刀同样拥有四个部件。
所以在强度上,它跟宽刃巨剑其实是没有任何差别的。
当然了,除了部件数量的优势之外,剩下能取决武器强度的,也就只有匠魂强化,原版附魔,以及被封印在武器内部的家伙有多强了。
克劳索拉斯之所以比莱瓦汀更强。
就是因为天神伊戈要比火焰巨人苏尔特尔更强。
也只可惜方墨现在没解锁神化模组,不然这锋利附魔能直接突破X级限制,到时候就更无敌了。
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