至于主食则是迷宫薄饼,牛头人沙拉酱肉,除此之外还有饭后甜点,可自我增殖的实验物品115小蛋糕,饮料则分别来自九头蛇与暮初恶魂,炽血和热泪,甚至还有一些连方墨都不知道能不能吃的东西。

        就比如活根,三化螟精华,娜迦鳞片,暮色蕨,鬼臼果等乱七八糟的东西……

        正常来讲方墨是肯定不会吃这些东西的,可毕竟这里是美食宇宙,而美食细胞恶魔的口味又千奇百怪的,鬼知道它们到底喜欢什么。

        如果不是因为时间紧迫。

        方墨都想把娜迦整条拎出来做一手炭烤大蛇了。

        不过也正是因为自己的这一番举动,居然意外的触发了模组解锁的机制,直接解锁了一个暮色的附属模组。

        而至于暮色乐事这个新模组。

        其实之前也提到过了,这是一个农夫乐事与暮色森林的拓展类模组。

        跟潘马斯农场这种自带的大量美食的模组不同,农夫乐事这个模组虽然也是农业模组,但实际上它本身自带的菜品却非常少,全靠各种与其他模组联动的拓展来撑台面,就比如末地乐事,下界乐事,矿工乐事等。

        那么众所周知,在minecraft的模组界之中,存在着三位‘凭借无数拓展屹立在抽象顶端’的真神。

        它们分别是将一切纳入磁盘并自动化的应用能源模组,将一切制作成武器或装备的匠魂模组,以及将一切都做成食物农夫乐事模组。

        内容未完,下一页继续阅读