赵奕用了个‘筛选排除对b法’。

        针对魔方扭动的每一步,都会筛出让魔方更混乱的步骤,中间每个分支的一小步,都是筛选固定的22次,根据魔方越接近还原,使其变得更混乱的扭动就越多的原则,同代的筛选就可以做出对b,筛选数量少的分支,就可以直接暂停运行。

        这样计算量再次大大降低。

        赵奕粗略的估算了下,需要十五步还原的魔方,可能的筛选次数,最大也不超过三千万次。

        当然。

        具T还是要运行才知道。

        赵奕随意吃了点东西,又加班了两个小时,一直到晚上十二点多,才终於写完了代码。

        用了一个学习币补充JiNg力,他的眼球中还是布满血丝。

        算了!

        还是明天再调试吧!

        他正准备关电脑的时候,就看到企鹅多了个消息,是一个老年书生的头像。

        内容未完,下一页继续阅读