但是也不能指望,每一个人都对游戏感兴趣,每一个人都喜欢、关注玩游戏。

        而除开注册人数,日常访问量,大概在五百亿到八百亿之间。

        如此庞大的人群基数,也就造成了,哪怕封林设定的背景已经足够宏大,暂时分开的小地图也足够多,依旧让每一张小地图里,都遍布了玩家。

        这对于许多幸运得到‘剧情点’的玩家,并非是什么好事。

        因为他们面对的‘难题’不再只是剧情里会出现的对手npc,还有那些犯了红眼病,知道了其任务进程,想要搞破坏的玩家。

        没错!

        对于那些获得了剧情点的玩家,封林并没有将他们封闭起来,等他们完成了各自的任务,获得了英雄模板再出山。

        游戏要充满了变数,那才好玩。

        而且,适当的让一些原本获得了剧情点的玩家,最后又失去这样的机会,也是游戏的乐趣之一。

        咳咳封林当然也不是什么魔鬼。

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