其三,叠全军光环、与主将不冲突的军师、副将特性。

        其四,猛将的个人战力也很重要,用于小规模偷袭、破阵、斩将。

        其五,一个统帅加成的人数是有上限的。

        其六,可以随时分兵。

        其七,有些鼓舞士气的特性不冲突。

        ……

        4、这本书不是卡牌游戏。如果是卡牌游戏,每次交战亮一下彼此的卡牌,谁的武将多,武将好,谁赢……估计真这样写,一两次会战以后,这本书就没有读者了。

        吐槽最多的应该是乐毅险些打崩主角一战,因此脱坑了一批读者。问题是,所有人都只看到主角的史实武将是对方的几倍,而忽视了,乐毅(还有杨业)的兵力是主角的几倍。

        根据前面的设定,可以知道,主角各支部队分别吃他们的主将加成,【平均加成】不比乐毅的加成高。

        兵力、地形、国力、谋略,也是决定胜负的因素。

        因为太多人关注武将的对比,几乎完全忽视了兵力对比。我也很头疼,努力对比兵力和其他因素,结果还是没有人关心兵力,只看武将,(╯‵□′)╯︵┻━┻。

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