“打怪嘛,这种出招有规律,没有粪招的怪物是最简单的,只需要记住几个招式几个派生就可以过。”
“一个看破危,一个起跳危,剩余的招式全部都能格挡,而且垫步有0.2秒的无敌帧,对方攻击的判定面积也小,在最后一瞬间翻滚或者极限格挡都能挡住。”
“你在看你,人家变两个招数就慌了,就不知道怎么操作了。”
“屑一郎出刀节奏慢,而且没有快慢刀,出招也相当稳定,不会有什么太过于随机的变化,嘛~这种水平的怪,打两次就能过了,要是愿意背下来行走步数和刀数,甚至可以闭着眼睛过。”
嘴上在不停说话的同时,单手也在操作,虽然没有办法像双手那样流畅,可是对于游戏这种东西他实在太过于了解,甚至他一度认为游戏是一种很简单的东西,尤其是单机游戏。
说真的,林某人自己都已经不知道打过多少次架了,他在现实生活中都可以做到,更别提在游戏里,对于他而言,看见游戏内BOSS的行动简直就像是看慢动作。
这就是在打人机。
如果是玩家操作,会做出你意料之外的事情,可是电脑,智能AI,根本没有这方面的忧虑,只需要熟悉两遍招式就可以全部记在脑海中,变招能变多少?
招式又有多少?
所以……
锵!
最后一刀被弹开,林柊食指一摁,面无表情刺穿了BOSS的胸膛,潇洒的把太刀拔出。
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