随着一道激昂的音效后,漫天的花瓣掉落。

        升级了。

        下面出现了几样加成武器给他选择。

        思考几秒后,他选下了第一个蓝色药瓶的图标。

        然后看着每隔几秒,就从天上掉下来,把怪物砸死的药瓶,他心中一动。

        咦,这游戏好像有点意思啊?

        他隐隐有点摸清楚这游戏的玩法机制了。

        弱化攻击操作部分,强化玩家的选择反馈?

        非常新颖的游戏方式,好不好玩他才刚玩还不敢下结论,但就从这种小地方,无疑就透露出,制作者是有一套自己的制作逻辑的。

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