“为什么不收购一家公司自己做?”

        唐丽筠作为职业经理人,对上老孟这般土豪的老板,有时候确实跟不上思路;

        “收购游戏公司?孟总,我们没有这方面的业务啊?”

        孟轻舟摇摇头,这事还得让金姝丽和钟丽妨来操作,唐丽筠还嫩了点;

        电视剧的盈利能力始终要依赖于收视率,收视率高了,第二轮、第三轮的播放权以及网络独播权的价格才能维持在比较高的水准上;

        但改编成游戏则不一样了,只要影响力足够,游戏的变现能力远远高于版权费用,这事公认的;

        影游联动是现在游戏及衍生的文化产业里比较时髦的词了。

        而其中最关键的,就是影视IP;

        从IP的意义来说,现在渠道争夺越来越严重,用户获取成本越来越大,用户红利已基本消耗殆尽。

        而就目前市场上游戏品质而言,基本上b级以上的游戏都差别不大(游戏内的经济系统、稳定性等细节抛开不谈),这样IP的意义就凸显出来了。

        首先就IP本身已经有一票粉丝,他们看到自己喜欢的IP肯定会去尝试;其次从宣传推广上来说,IP是大家耳熟能详的,即使之前不是粉丝,在接受了几次的宣传之后去尝试的意愿会很大。

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