老孟最想做的,其实不是仙侠剧的游戏改编,尽管这类电视剧改编的游戏来钱最快,但不利于海外输出;
中国人在全世界最出名的是什么,当然是功夫了!
武侠片和功夫片就是个最大的宝库,因为华语影视对外输出最大的就是此类电影,为游戏的海外输出也提供一定的助力,避免仅限于国内自产自销。
比如,黄飞鸿系列电影可以改编成ACT或者格斗游戏,该系列电影本身就有很多诸如白莲教主,纳兰元述等经典的反派形象,可当BOSS。
该题材台湾街机厂商IGS就改编过两次,第一个作品为《星宿会战》,但是质量一般;第二个作品是《形意拳》,比第一个作品质量高得多,也很好的还原了原着中的角色,比如鬼脚七,十三姨,白莲教主。
金庸也可以改编成ACT或者格斗游戏,我觉得武侠最适合的是ACT,不亚于RPG。
因为原着的剧情大家都知道了,而RPG又是比较讲究剧情的,这样子很难给玩家带来新鲜感,金庸最好的游戏也是改编的《金庸群侠传》,往往照搬剧情的线性RPG评价并不高。
而ACT比较偏向打斗,淡化剧情,因此正好可以规避玩家熟悉原着剧情这一短板,另外ACT可以生动形象的表现出各式各样的武功,同样的理由适用于西游记。
至于格斗游戏,就不用说了吧,看着金庸群雄大乱斗,那画面太美不要太好看。
虽然神话,武侠游戏出的滥,但是也烂。
很多游戏都是挂羊头卖狗肉,并没有很好的还原原着,只是利用IP的名气,实际上只是个套皮的网游。
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